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PROGRAMANDO SU PRIMER VIDEOJUEGO: AYUDA A RECICLAR

Alumnos programando videojuego con Makecode Arcade

Desde antes de navidades, en las materias de Educación Digital y Tecnología y Digitalización, estamos programando pequeños videojuegos con Microsoft Makecode Arcade, una plataforma, donde mediante programación por bloques, podemos crear videojuegos con un aire bastante retro. Aprovechando la participación del centro en el programa de recogida de productos de higiene dental de Phillips y Terracycle para su posterior reciclado, se pidió a los alumnos y alumnas que diseñaran un primer videojuego, en el que un personaje debía recoger cepillos de dientes. Este juego, podría emplearse para incentivar el reciclaje de dichos productos, especialmente en los más pequeños.

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Participación no proxecto PlasticNONs

A escola participa este ano no proxecto PlasticNONs coordinado polo Club de Buceo ONS. Este proxecto traballa a pata de residuos incluída no proxecto Colecircularidade. Ao longo deste ano o alumnado de 4º e 3º da ESO traballará a concienciación sobre os residuos que chega á nosa Ría. As actividades realizadas dentro deste proxecto que se inclúe dentro do proxecto de centro Colecircularidad consta das seguintes actividades:

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3 ESO, 4 ESO, ApS, Ciencias, Colecircularidad, Curso 23/24, Escola Verde, ESO, Proxecta+

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Concurso matemático Pangea 2023

Este año alumnos del Sagrado Corazón Placeres participan en el concurso Pangea. Dicho concurso tiene un carácter internacional y de desarrolla en dos fases. La primera a modo de ronda previa y la final nacional. En esta ocasión 45 alumnos del centro repartidos entre las categorías desde 5 de Educación Primaria a 4º de ESO han logrado clasificarse para la final nacional, teniendo finalistas en todas las categorías. Enhorabuena a todos ellos.

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Buena cosecha de calabazas de Samaín

Alumnos programa diseño 3D

Aprovechando que en el mes de octubre los alumnos de ESO están participando en la Semana Europea de la Programación, y la cercanía de la fiesta de Samaín, se les propuso a los alumnos de 3º y 4ºESO que realizaran el diseño 3D de una calabaza con la herramienta en línea BlocksCAD, de la cuál ya hemos hablado en varias entradas en esta página. Se trataba de emplear la programación por bloques para repasar conceptos matemáticostales como el empleo de variables para hacer giros de forma repetitiva, traslaciones en el espacio, reflexiones en el plano, escalados en las direcciones de los ejes de coordenadas, la creación de módulos y un largo etc.

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3 ESO, 4 ESO, Curso 22/23, ESO, Robótica y Programación, STEAM, Tecnología, TIC, Trabajos, Vídeos

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Calculando alturas desde la distancia

Como aplicación práctica de las matemáticas hemos salido al patio para calcular la altura de los árboles y de otros elementos utilizando el teorema de Tales. Para ello los niños han utilizado diferentes elementos como escuadras, cartabones, varillas y cintas métricas. Tomando diferentes medidas y aplicando la proporcionalidad geométrica han realizado los cálculos necesarios para llegar a los resultados buscados.

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2 ESO, Curso 20/21, ESO, Matemáticas, STEM

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SAGRADO CORAZÓN PLACERES

Colegio Sagrado Corazón Placeres
Barrio do Cabo, Rúa da Praia nº 8
36910-Pontevedra  
Tfno: 689 12 46 81

Tfno: 986 88 13 49

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